游戲防沉迷系統(tǒng)安全嗎(游戲防沉迷系統(tǒng)犯法嗎)
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防沉迷系統(tǒng)是怎么樣規(guī)定的?
4月15日全國(guó)推廣網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)
新聞出版總署與教育部、公安部等8部委9日聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》。該通知規(guī)定,防沉迷系統(tǒng)的實(shí)施將按三個(gè)步驟進(jìn)行:2007年4月15日——6月15日為國(guó)內(nèi)各網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)需按照《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》在原有網(wǎng)絡(luò)游戲中開發(fā)防沉迷系統(tǒng),2007年6月15日——7月15日為系統(tǒng)測(cè)試時(shí)間,2007年7月16日起正式投入使用。
防沉迷系統(tǒng)概述
青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置了經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)和虛擬物品獎(jiǎng)勵(lì)功能,需要獲得上述獎(jiǎng)勵(lì),主要靠長(zhǎng)時(shí)間在線累計(jì)獲得,因而導(dǎo)致部分青少年沉迷其中。網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)就是針對(duì)上述未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的誘因,利用技術(shù)手段對(duì)未成年人在線游戲時(shí)間予以限制。
《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》的核心內(nèi)容是:未成年人累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為"健康"游戲時(shí)間,超過3小時(shí)后的2小時(shí)游戲時(shí)間為"疲勞"時(shí)間,在此時(shí)間段,玩家獲得的游戲收益將減半。如累計(jì)游戲時(shí)間超過5小時(shí)即為"不健康"游戲時(shí)間,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息、學(xué)習(xí)。
其中將"健康"游戲時(shí)間定為3小時(shí)的依據(jù)是:根據(jù)青少年的身心發(fā)育狀況、網(wǎng)絡(luò)游戲的基本特點(diǎn),以及對(duì)未成年人的調(diào)查分析,累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的在線游戲時(shí)間既無損于未成年人的身心健康,又能使他們適當(dāng)享受到游戲的樂趣。如下一盤圍棋的時(shí)間一般也需2-3小時(shí)。
而《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》中的"游戲收益"定義為:"游戲收益=游戲中與游戲角色成長(zhǎng)升級(jí)相關(guān)的所有數(shù)據(jù)(包括但不限于經(jīng)驗(yàn)值、榮譽(yù)值、聲望值、稱號(hào)等)的提升+獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)"。
收益為50%,指游戲中與游戲角色成長(zhǎng)升級(jí)相關(guān)的所有數(shù)據(jù)和獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)均減半。
一、涉及運(yùn)營(yíng)商開發(fā)系統(tǒng)的幾個(gè)問題
1.問:在網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)中,一個(gè)身份證號(hào)可不可以在同一款游戲內(nèi)注冊(cè)多個(gè)賬號(hào)?
答:可以。但在計(jì)算累計(jì)在線游戲時(shí)間的時(shí)候,將把同在一款游戲中用一身份證號(hào)注冊(cè)的數(shù)個(gè)賬號(hào)游戲時(shí)間總和作為衡量是否達(dá)到“疲勞”游戲時(shí)間或“不健康”游戲時(shí)間的標(biāo)準(zhǔn),并按照《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》做相應(yīng)的處理。
2.網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)如何和公安部門接口,完成身份信息的驗(yàn)證?
答:目前我們正在與公安部門積極協(xié)商研究驗(yàn)證辦法,不久將公布。
二、對(duì)防沉迷系統(tǒng)實(shí)施中出現(xiàn)的客觀問題
1.目前的網(wǎng)絡(luò)游戲中有一類是注重游戲本身樂趣,而輕視游戲收益的,如棋牌類等休閑網(wǎng)絡(luò)游戲,防沉迷系統(tǒng)對(duì)這類游戲也是必要嗎?
答:休閑類游戲種類眾多,雖然未成年人玩這類游戲可能不注重游戲收益,但在大多數(shù)這類游戲中,各種不同形式的積分、獎(jiǎng)勵(lì)等還是客觀存在的,依然會(huì)影響未成年人的在線游戲時(shí)間。至于對(duì)虛擬游戲收益完全不在意或者沒有設(shè)置虛擬收益的游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)更多是依靠根據(jù)“疲勞”游戲時(shí)間或“不健康”游戲時(shí)間發(fā)出的提示來提醒未成年人,從而達(dá)到警示用戶,避免沉迷,保護(hù)身心健康的作用。
2.未成年人在運(yùn)營(yíng)商的防沉迷系統(tǒng)里注冊(cè)的個(gè)人信息,會(huì)否泄露?
答:運(yùn)營(yíng)商對(duì)用戶所提供的實(shí)名身份信息將依法進(jìn)行嚴(yán)格的管理及保護(hù),并將使用現(xiàn)有的先進(jìn)技術(shù),防止用戶的個(gè)人資料丟失、被盜用或遭篡改。運(yùn)營(yíng)商未經(jīng)用戶授權(quán)不得公開、修改、透露用戶身份信息資料。只有在一些法律允許的情況下,游戲企業(yè)可基于司法機(jī)關(guān)或其它國(guó)家主管機(jī)關(guān)的要求提供相關(guān)信息。除此以外,運(yùn)營(yíng)商因自身原因管理不善,導(dǎo)致用戶實(shí)名身份信息泄露,給用戶造成損失的,應(yīng)依法承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。
3.游戲用戶在注冊(cè)和游戲中如果年齡剛好在18歲,系統(tǒng)能夠及時(shí)轉(zhuǎn)換未成年人和成年人的身份嗎?
答:游戲運(yùn)營(yíng)商現(xiàn)在開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)都要在用戶注冊(cè)完成后立刻初步判定成年人或是未成年人。在未成年人年齡自然增長(zhǎng)到成年人后,系統(tǒng)能自動(dòng)識(shí)別并完成身份的轉(zhuǎn)換。
4.有的未成年人認(rèn)為,玩家購(gòu)買了網(wǎng)游廠商的游戲和點(diǎn)卡,就應(yīng)該享受到相應(yīng)的服務(wù),推廣防沉迷系統(tǒng),是否侵犯了未成年人的權(quán)利?
答:推廣網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),是 *** 和企業(yè)依法保護(hù)未成年人權(quán)益的重要措施之一。《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》第三十三條明確指出:“國(guó)家采取措施,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。”同時(shí)要求“國(guó)家鼓勵(lì)研究開發(fā)有利于未成年人健康成長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,推廣用于阻止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的新技術(shù)。”
黨中央對(duì)保護(hù)未成年人身心健康也高度重視,提倡文明上網(wǎng)、文明辦網(wǎng),中央文明辦在下發(fā)的《中央精神文明建設(shè)指導(dǎo)委員會(huì)貫徹落實(shí) *** 中央國(guó)務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見的目標(biāo)任務(wù)分工的通知》中明確要求新聞出版總署牽頭,“制定相關(guān)政策,積極鼓勵(lì)、引導(dǎo)、扶持軟件開發(fā)企業(yè),開發(fā)和推廣有益于未成年人健康成長(zhǎng)的游戲軟件產(chǎn)品。”
在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,未成年人沉迷網(wǎng)游已成為突出的社會(huì)問題。中央8部委聯(lián)合推廣網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),就是要相關(guān)部門各司其職、密切配合、齊抓共管、形成合力,切實(shí)落實(shí)這一保護(hù)未成年人身心健康的有力措施。
三、惡意規(guī)避或突破防沉迷系統(tǒng)的問題
1.玩家在不同游戲運(yùn)營(yíng)商的游戲中注冊(cè)多個(gè)賬號(hào),輪流玩,以規(guī)避網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),對(duì)此系統(tǒng)如何應(yīng)對(duì)?
答:防沉迷系統(tǒng)只是解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的措施之一,并不是惟一措施,更不是說安裝了防沉迷系統(tǒng)就能解決所有問題。事實(shí)上,該系統(tǒng)主要是針對(duì)網(wǎng)游深度沉迷者設(shè)立的。深度沉迷者的通常表現(xiàn)是長(zhǎng)時(shí)間鐘情于某一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,追求收益的最大化,以顯示其在虛擬游戲世界中的地位。就我們跟蹤觀察,玩家在不同游戲中挑來換去的現(xiàn)象,往往都是一些初級(jí)者或未過度沉迷者。從理論上講,對(duì)不同企業(yè)不同游戲中輪流玩的游戲時(shí)間是可以限制的,但在實(shí)際操作中難度極大,這等于要在不同的游戲運(yùn)營(yíng)商之間專門建立一個(gè)龐大的網(wǎng)絡(luò),才能解決一個(gè)玩家在不同運(yùn)營(yíng)商之間不同的游戲間跳換,這不僅要有極大的投入,并且還涉及不同企業(yè)的商業(yè)機(jī)密,知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)等。
2.未成年人冒用成年人身份證號(hào)注冊(cè),這種行為防沉迷系統(tǒng)如何解決,是不是防沉迷系統(tǒng)的漏洞?
答:冒用他人身份信息其本身就是違法行為,解決這個(gè)問題,要靠法律而非技術(shù)手段,也就是說如果有玩家采取非法手段,冒用成人身份信息注冊(cè),這不是系統(tǒng)的漏洞,而是需要如何進(jìn)一步完善相關(guān)法律法規(guī)加以限制。防沉迷系統(tǒng)的作用是讓未成年人不沉迷于游戲。玩家不按真實(shí)身份登記,如果發(fā)生賬號(hào)被盜、虛擬物品丟失等情況,將無法依法主張任何權(quán)利。所以我們忠告未成年人不要沉迷網(wǎng)絡(luò),更不要冒用他人身份沉迷網(wǎng)游,否則失去將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過得到的。
3.未成年人登錄海外服務(wù)器逃避防沉迷系統(tǒng)監(jiān)管,這種行為防沉迷系統(tǒng)如何解決?
答:目前我們推廣的防沉迷系統(tǒng)是針對(duì)國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)個(gè)別未成年人沉迷沉迷海外運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,相關(guān)部門要加強(qiáng)監(jiān)管和正確引導(dǎo)。
4.“私服”、“外掛”行為,對(duì)防沉迷系統(tǒng)有何影響?
答:“外掛”、“私服”等行為是嚴(yán)重侵犯著作權(quán)人合法權(quán)益的侵權(quán)出版行為。客觀上講,推廣防沉迷系統(tǒng)可以較好的抑制“外掛”現(xiàn)象,使其變得無利可圖。對(duì)于“私服”,我們將會(huì)和有關(guān)部門合作,依法嚴(yán)厲打擊,而且要長(zhǎng)期堅(jiān)持下去。
5.由于游戲運(yùn)營(yíng)商擔(dān)心收益減少,會(huì)不會(huì)在游戲中提供一些道具使之具有如雙倍經(jīng)驗(yàn)、增加收益時(shí)間等的功效,從而削弱防沉迷系統(tǒng)的效果?
答:不排除有游戲運(yùn)營(yíng)商會(huì)產(chǎn)生這樣的想法,但在《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》中第四條明確要求“所有網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)必須嚴(yán)格按照《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》和《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》進(jìn)行開發(fā)部署,不得隨意更改實(shí)施方式,擴(kuò)大或縮小系統(tǒng)功能權(quán)限等,違者,將按照有關(guān)法律法規(guī)予以查處,并停止其網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營(yíng)和相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù),直至取消其相關(guān)許可。”為此,我們將組織專門的評(píng)測(cè)和監(jiān)督機(jī)構(gòu),檢查落實(shí)各游戲運(yùn)營(yíng)商開發(fā)的防沉迷系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行效果,如果要采用類似手段變相改變系統(tǒng)功能權(quán)限的話,必將受到查處。
四、對(duì)防沉迷系統(tǒng)不了解情況下產(chǎn)生的問題
1.用戶申請(qǐng)注冊(cè)新賬號(hào)時(shí)填寫的實(shí)名身份信息是什么?
答:實(shí)名身份信息必須包括:真實(shí)姓名和身份證號(hào)碼。
2.老用戶以前注冊(cè)時(shí)未填寫相關(guān)信息,怎么辦?
答:根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)及實(shí)名認(rèn)證協(xié)議》,老用戶在所玩游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)正式實(shí)施日前已注冊(cè)賬號(hào),將會(huì)享有為期6個(gè)月的實(shí)名身份信息補(bǔ)充填寫權(quán),補(bǔ)充填寫期限滿后老用戶未補(bǔ)充填寫實(shí)名身份信息,運(yùn)營(yíng)商將依照其原有信息進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證。
3.老用戶在補(bǔ)充填寫身份信息的時(shí)候,原注冊(cè)信息如何做相應(yīng)處理?
答:根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)及實(shí)名認(rèn)證協(xié)議》,老用戶在補(bǔ)充填寫期限內(nèi)提供的實(shí)名身份信息僅作為判斷是否納入網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)之用,不替代老用戶原有注冊(cè)信息,不作為判斷該賬號(hào)權(quán)益歸屬的有效依據(jù)。與老用戶權(quán)益歸屬相關(guān)的一切判斷均依照原有信息進(jìn)行,原有信息缺失的情況下,可適當(dāng)考慮參照補(bǔ)充填寫的實(shí)名身份信息。
在補(bǔ)充填寫期限內(nèi),如出現(xiàn)冒用老用戶名義提供實(shí)名身份信息的情況,可在運(yùn)營(yíng)商或司法機(jī)關(guān)對(duì)賬號(hào)歸屬權(quán)進(jìn)行驗(yàn)證判斷后,允許老用戶通過合法流程更改賬號(hào)的實(shí)名身份信息。
4.家長(zhǎng)如何利用防沉迷系統(tǒng)查詢未成年人子女游戲信息?
答:根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)及實(shí)名認(rèn)證協(xié)議》,與防沉迷系統(tǒng)配套的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J(rèn)證信息查詢系統(tǒng),主要是供家長(zhǎng)及法定監(jiān)護(hù)人對(duì)其未成年子女或法定監(jiān)護(hù)對(duì)象是否使用網(wǎng)絡(luò)游戲的情況進(jìn)行查詢的,以及供成年公民查詢本人身份信息有無被他人冒用的情況。
查詢者在使用查詢系統(tǒng)時(shí)需通過書面形式提出申請(qǐng),并附本人的身份證復(fù)印件、戶口簿復(fù)印件、聯(lián)系電話、郵編、郵寄地址或電子郵件等真實(shí)有效的身份證明信息,方可向運(yùn)營(yíng)商提出查詢申請(qǐng);如需依法查詢被監(jiān)護(hù)人是否使用網(wǎng)絡(luò)游戲,需要另外提供經(jīng)公證的能夠證明本人與被監(jiān)護(hù)人法定監(jiān)護(hù)關(guān)系的證明材料。
收益為0,指無法獲得游戲中與游戲角色成長(zhǎng)升級(jí)相關(guān)的所有數(shù)據(jù)和包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內(nèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)。
由于未成年人上下線的行為比較復(fù)雜,會(huì)出現(xiàn)多種情況,因此網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的限時(shí)與提示的實(shí)現(xiàn)方法如下:
未成年人上線后,其在線時(shí)間將累計(jì)計(jì)算,稱為"累計(jì)在線時(shí)間"。
未成年人下線后,其不在線時(shí)間也將累計(jì)計(jì)算,稱為"累計(jì)下線時(shí)間"。
未成年人累計(jì)在線時(shí)間3小時(shí)以內(nèi)的,游戲收益正常。每累計(jì)在線時(shí)間滿1小時(shí)時(shí),提醒一次:"您累計(jì)在線時(shí)間已滿1小時(shí)。"至累計(jì)在線時(shí)間滿3小時(shí),提醒:"您累計(jì)在線時(shí)間已滿3小時(shí),請(qǐng)您下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。"
如果累計(jì)在線時(shí)間超過3小時(shí)進(jìn)入第4-5個(gè)小時(shí),在開始進(jìn)入時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)會(huì)在畫面顯著位置做出警示:"您已經(jīng)進(jìn)入疲勞游戲時(shí)間,您的游戲收益將降為正常值的50%,為了您的健康,請(qǐng)盡快下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng),合理安排學(xué)習(xí)生活。"此后,每30分鐘警示一次。
如果累計(jì)在線時(shí)間超過5小時(shí)進(jìn)入第6個(gè)小時(shí),在開始進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)做出警示:"您已進(jìn)入不健康游戲時(shí)間,為了您的健康,請(qǐng)您立即下線休息。如不下線,您的身體將受到損害,您的收益已降為零,直到您的累計(jì)下線時(shí)間滿5小時(shí)后,才能恢復(fù)正常"。此后,每15分鐘警示一次。
如果未成年人的累計(jì)下線時(shí)間已滿5小時(shí),則累計(jì)在線時(shí)間清零,如再上線則重新累計(jì)在線時(shí)間。
網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷 "實(shí)名方案"首次向公眾發(fā)布
4月11日,新聞出版總署等八部委聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康 實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,要求各網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商于4月15日開始在所有網(wǎng)絡(luò)游戲中試行防沉迷系統(tǒng)。隨該通知一起公布的還有《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》、《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》、《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)及實(shí)名認(rèn)證服務(wù)協(xié)議》等文件,開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)及實(shí)名認(rèn)證方案的具體內(nèi)容首次向公眾發(fā)布。
[img]用別人的身份證注冊(cè)游戲防沉迷,屬于犯罪嗎?
只要你能保證別人的身份證號(hào)碼信息不會(huì)泄露,就應(yīng)該不算犯罪
孩子用家長(zhǎng)身份證解鎖防沉迷犯法嗎?
不犯法。未成年孩子偷家長(zhǎng)的錢,都不算犯法。即使報(bào)警了,警察也只是訓(xùn)導(dǎo)為主。
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